Поддержать проект удобным для вас способом можно на сайте нашего проекта.
2462 - 16.01.2026:
- кумулятивное обновление стабильной версии скриптов PortProton
2461 - 16.01.2026:
- исправлено создание архивной копии префикса
- добавлен выбор пути для .exe файла, если для него нет ярлыка (при запуске с сайта https://ppdb.linux-gaming.ru)
2460 - 12.01.2026:
- вкладка “ЭМУЛЯТОРЫ” отключена по умолчанию (можно включить в глобальных настройках)
- переключение аудио драйвера перенесено из глобальных настроек (user.conf) в настройки отдельной игры
- обновлены переводы
2459 - 12.01.2026:
- добавлена возможность применения настроек и запуск игры со страницы с отчетом на https://ppdb.linux-gaming.ru
- добавлена замена имени вашего пользователя на xuser при создании лога
- исправлено определение пути при запуске .ppdb файлов, если exe больше одного, или название имеет пробелы
- используется пустой dxvk.conf для optiscaler (замещает используемый по умолчанию в PP)
2458 - 11.01.2026:
- отключено отображение DXVK_HUD в игре при создании лога
- добавлена возможность запуска .ppdb файлов настройки игры (для дальнейшей интеграции с сайтом https://ppdb.linux-gaming.ru)
- добавлено отображение URL на файл настроек (если он взят с сайта https://ppdb.linux-gaming.ru)
2457 - 10.01.2026:
- обновлен optiscaler до версии 0.9.0-pre8 (спасибо @eljeyna)
2456 - 09.01.2026:
- обновлен PROTON_LG до версии “10-28”
- обновлены версии:
- DXVK_NEW_VER “2.7.1-355” (совместно с dxvk-nvapi)
- VKD3D_NEW_VER “1.1-4981” (совместно vkd3d-shader)
- обновлен DOTNET префикс (750 мегабайт)
- отключено ограничение кадров при включеном генераторе кадров “USE LS FRAMEGEN” (используйте ограничение кадров в игре)
- небольшие исправления CLI для работы PortProtonQT (спасибо Boria138)
- исправлена работа windows steam - используется WINE_LG по умолчанию
- отключено создание ярлыка для uninstall.exe
