Кумулятивное обновление скриптов 2462


Поддержать проект удобным для вас способом можно на сайте нашего проекта.


2462 - 16.01.2026:

  • кумулятивное обновление стабильной версии скриптов PortProton

2461 - 16.01.2026:

  • исправлено создание архивной копии префикса
  • добавлен выбор пути для .exe файла, если для него нет ярлыка (при запуске с сайта https://ppdb.linux-gaming.ru)

2460 - 12.01.2026:

  • вкладка “ЭМУЛЯТОРЫ” отключена по умолчанию (можно включить в глобальных настройках)
  • переключение аудио драйвера перенесено из глобальных настроек (user.conf) в настройки отдельной игры
  • обновлены переводы

2459 - 12.01.2026:

  • добавлена возможность применения настроек и запуск игры со страницы с отчетом на https://ppdb.linux-gaming.ru
  • добавлена замена имени вашего пользователя на xuser при создании лога
  • исправлено определение пути при запуске .ppdb файлов, если exe больше одного, или название имеет пробелы
  • используется пустой dxvk.conf для optiscaler (замещает используемый по умолчанию в PP)

2458 - 11.01.2026:

  • отключено отображение DXVK_HUD в игре при создании лога
  • добавлена возможность запуска .ppdb файлов настройки игры (для дальнейшей интеграции с сайтом https://ppdb.linux-gaming.ru)
  • добавлено отображение URL на файл настроек (если он взят с сайта https://ppdb.linux-gaming.ru)

2457 - 10.01.2026:

  • обновлен optiscaler до версии 0.9.0-pre8 (спасибо @eljeyna)

2456 - 09.01.2026:

  • обновлен PROTON_LG до версии “10-28”
  • обновлены версии:
    • DXVK_NEW_VER “2.7.1-355” (совместно с dxvk-nvapi)
    • VKD3D_NEW_VER “1.1-4981” (совместно vkd3d-shader)
  • обновлен DOTNET префикс (750 мегабайт)
  • отключено ограничение кадров при включеном генераторе кадров “USE LS FRAMEGEN” (используйте ограничение кадров в игре)
  • небольшие исправления CLI для работы PortProtonQT (спасибо Boria138)
  • исправлена работа windows steam - используется WINE_LG по умолчанию
  • отключено создание ярлыка для uninstall.exe