Основной скрипт

Чисто от нечего делать посмотрел functions_helper там есть в частности вот такое:

export VKD3D_SHADER_CACHE_PATH=“0”
У переменной VKD3D_SHADER_CACHE_PATH вроде как нет значения 0 если это не путь ), но есть у VKD3D_SHADER_CACHE=0 и у __GL_SHADER_DISK_CACHE=0 и у DXVK_STATE_CACHE=0.
Можно - unset VKD3D_SHADER_CACHE_PATH или export VKD3D_SHADER_CACHE_PATH=”” или export VKD3D_SHADER_CACHE=0.

Как-то так…