Настройка MangoHud в PortProtonQt

Для настройки MangoHud выберите игру и нажмите кнопку Настройки → вкладка MangoHud.

MangoHud — это оверлей для мониторинга производительности в играх. Показывает FPS, загрузку CPU/GPU, температуру и другие параметры в реальном времени.


Разделы настройки

Компоновка и ограничения

Основные параметры размещения и фильтрации:

  • Положение оверлея — расположение на экране
  • Батарея устройства — заряд устройств (геймпад, мышь)
  • Метод ограничения FPS — Late или Early
  • Анизотропная фильтрация — от 0x до 16x
  • Сеть — мониторинг сетевого трафика
  • Список GPU — выбор видеокарты для мониторинга (не отображается если видеокарта одна)
  • Прозрачность фона — от 0.0 до 1.0
  • Скругление углов — от 0 до 15 пикселей


Действия

  • Включить MangoHud — включает/отключает оверлей производительности MangoHud для игры.

  • Использовать системный конфиг — принудительно использует системные настройки MangoHud из ~/.config/MangoHud/MangoHud.conf (например, из GOverlay) вместо настроек PortProton.

  • Записать в системный конфиг — создаёт или перезаписывает файл ~/.config/MangoHud/MangoHud.conf. Настройки будут применяться ко всем играм и приложениям, использующим системный MangoHud

  • Сохранение пользовательских настроек — сохраняет текущие настройки оверлея и лимиты FPS в файл конфигурации PortProtonQt ~/.config/PortProtonQt/config. В дальнейшем можно быстро применить эти настройки через пресет Пользовательский

  • Предпросмотр — запускает тестовое окно с vkcube для проверки внешнего вида оверлея


Профили

Готовые наборы настроек:

  • Стандартный PortProton — настройки по умолчанию
  • Только FPS — минималистичный режим
  • Компактный — компактный режим с основными параметрами
  • Расширенный — подробная информация
  • RivaTuner — профиль схожий с RivaTuner
  • Пользовательский — загрузить сохранённые настройки
  • Очистить — сбрасывает все настройки MangoHud к пустым значениям

Настройки MangoHud

Параметры сгруппированы по категориям:

  • Общие — архитектура, батарея, время, Wine/Proton, GameMode
  • Производительность — FPS, frametime, фильтрация, гистограмма
  • CPU / GPU — частота, температура, мощность, загрузка ядер
  • Оверлей — разрешение, HDR, IO, память, драйвер Vulkan


Ограничение FPS

Выбор одного или нескольких значений: 30, 40, 45, 48, 60, 75, 90, 120, 144, 165, 175, 240

Метод ограничения FPS:

  • До отображения кадра — ограничение применяется до начала рендеринга кадра. Кадр не начинается, если ещё не пришло время по лимиту FPS.

    • Преимущества: ниже задержка ввода (input lag), меньше нагрузка на GPU
    • Недостатки: возможны микро-фризы при нестабильном FPS
    • Рекомендуется для: соревновательных игр, шутеров от первого лица
  • После отображения кадра — ограничение применяется после завершения рендеринга кадра, перед выводом на экран.

    • Преимущества: более плавная картинка, меньше разрывов
    • Недостатки: выше задержка ввода
    • Рекомендуется для: сюжетных игр, где важна плавность картинки


Расширенные настройки

Параметры в формате, совместимом с MangoHud, не покрытые интерфейсом:

battery,gpu_junction_temp,fps_color=39f900