Смена Wine / Префикс / 3D API по умолчанию

Настройка Настройки Wine в PortProtonQt позволяет задать значения по умолчанию для трёх ключевых параметров запуска:

  • WINE/Proton — версия Wine или Proton, которая будет использоваться для новых игр и приложений
  • Префикс — Wine-префикс (виртуальное окружение Windows) для изоляции настроек
  • Vulkan рендеринг — графический бэкенд (DXVK/VKD3D), определяющий метод конвертации DirectX в Vulkan

Эти значения применяются автоматически ко всем играм, у которых не заданы индивидуальные настройки.


Доступ к настройкам

Откройте вкладку Настройки Wine в главном окне PortProtonQt.

На вкладке расположены три поля со списками (комбо-боксы) и набор кнопок управления инструментами Wine.


Параметр 1: WINE/Proton

Комбо-бокс WINE/Proton содержит все доступные версии Wine и Proton, установленные в системе:

  • Версии LG (Wine-LG, Proton-LG) — рекомендуемые для большинства игр
  • Версии Steam Proton — обнаруженные в каталоге совместимости Steam
  • Системный Wine — если установлен в системе

Алиасы и конкретные версии

В списке версии LG (Wine-LG, Proton-LG) отображаются в двух формах:

  • Алиасы без номера версииPROTON_LG, WINE_LG. Всегда указывают на последнюю установленную версию LG. При обновлении PortProtonQt алиас автоматически переключится на новый релиз без необходимости ручного выбора
  • Конкретные версии с номером — например, PROTON_LG_10-30, WINE_LG_11-10. Привязаны к определённой версии и не изменяются при обновлении. Подходят, если нужна стабильность и воспроизводимость настроек

Параметр 2: Префикс

Комбо-бокс Префикс позволяет выбрать или создать Wine-префикс.

Доступные префиксы:

  • DEFAULT — префикс по умолчанию (создаётся автоматически)
  • DOTNET — префикс с предустановленными библиотеками .NET
  • Пользовательские префиксы — отображаются, если созданы вручную

Поле редактируемое: можно ввести имя нового префикса.


Параметр 3: Vulkan рендеринг (3D API)

Комбо-бокс Vulkan рендеринг определяет, как DirectX-вызовы будут конвертироваться в графические API Linux.

Варианты рендеринга

Название Описание
Новейший Последние версии DXVK + VKD3D. Лучшая совместимость и производительность. Требуются современные драйверы
Стабильный Проверенные версии DXVK + VKD3D. Работают на любых драйверах с поддержкой Vulkan 1.3+
Sarek Экспериментальные DXVK-Sarek + VKD3D-Sarek. Поддерживают старые драйверы с Vulkan 1.1+
WINED3D - OpenGL Резервный OpenGL-бэкенд. Низкая производительность, используется только если остальные не работают

Сохранение настроек

После выбора нужных значений во всех трёх полях нажмите кнопку Использовать по умолчанию.

Настройки сохраняются в конфигурацию PortProton и будут применяться к:

  • Всем новым играм, добавляемым в PortProtonQt
  • Играм, для которых не заданы индивидуальные настройки Wine/Префикс/3D API